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图标
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兵种名
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生产消耗
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兵种属性
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描述
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民兵
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消耗木材:100
消耗石料:100
消耗铁矿:100
消耗食物:100
生产时间:95
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攻击:1-5
防御:20
速度:360
食物消耗:1
携带量:90
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经过简单训练的农民,攻击能力低下,防御能力较强,适合城市防御战。
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步弓手
弓箭系
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消耗木材:145
消耗石料:155
消耗铁矿:135
消耗食物:115
生产时间:168
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攻击:10-20
防御:24
速度:320
食物消耗:1
携带量:125
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阵型末尾提供火力援助的步行射手,一般不参与近身格斗。
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弩手
弓箭系
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消耗木材:267
消耗石料:286
消耗铁矿:247
消耗食物:150
生产时间:278
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攻击:25-33
防御:32
速度:290
食物消耗:2
携带量:145
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射术精湛,擅使木弩的进阶射手,攻防能力较普通射手稍高。
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劲弩手
弓箭系
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消耗木材:601
消耗石料:686
消耗铁矿:558
消耗食物:300
生产时间:330
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攻击:26-46
防御:49
速度:300
食物消耗:3
携带量:155
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射术奇准,臂力惊人,轻轻一箭便能结果敌人性命的战场杀手。
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掷矛战士
弓箭系
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消耗木材:286
消耗石料:319
消耗铁矿:260
消耗食物:163
生产时间:176
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攻击:18-23
防御:18
速度:300
食物消耗:2
携带量:105
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手持简易木矛,行动缓慢的远程攻击兵种,攻防能力平衡。
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精锐掷矛战士
弓箭系
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消耗木材:310
消耗石料:325
消耗铁矿:270
消耗食物:140
生产时间:212
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攻击:29-35
防御:26
速度:270
食物消耗:3
携带量:135
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手持精致木矛,战斗能力稍高于掷矛战士的远攻兵种
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火枪手
弓箭系
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消耗木材:666
消耗石料:701
消耗铁矿:601
消耗食物:322
生产时间:350
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攻击:35-44
防御:40
速度:210
食物消耗:3
携带量:145
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手持火枪,阵尾提供火力援助的远攻型兵种,攻防能力平衡。
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剑士
步兵系
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消耗木材:180
消耗石料:165
消耗铁矿:150
消耗食物:135
生产时间:184
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攻击:14-16
防御:26
速度:300
食物消耗:1
携带量:130
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手持短剑,训练有素,善于近身搏斗的普通兵种。
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长剑士
步兵系
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消耗木材:338
消耗石料:312
消耗铁矿:273
消耗食物:182
生产时间:224
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攻击:20-22
防御:35
速度:280
食物消耗:2
携带量:160
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进阶剑士,剑术较普通剑士更胜一筹,是攻守兼备的近战型兵种。
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双手剑士
步兵系
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消耗木材:744
消耗石料:672
消耗铁矿:651
消耗食物:365
生产时间:362
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攻击:47-49
防御:32
速度:240
食物消耗:3
携带量:135
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高级剑士,膂力惊人,战斗中经常挥舞巨剑,削金断铁,气势如虹。
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勇者剑士
步兵系
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消耗木材:829
消耗石料:686
消耗铁矿:672
消耗食物:386
生产时间:378
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攻击:21-26
防御:58
速度:260
食物消耗:3
携带量:175
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剑士中的勇士,战场上的领袖,披坚执锐,无坚不摧。
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长矛兵
枪兵系
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消耗木材:175
消耗石料:185
消耗铁矿:165
消耗食物:145
生产时间:192
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攻击:26-27
防御:13
速度:310
食物消耗:1
携带量:115
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长矛兵低阶步兵,身手敏捷,擅使简易长矛,攻击稍高,防能力较低。
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长枪兵
枪兵系
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消耗木材:358
消耗石料:319
消耗铁矿:299
消耗食物:208
生产时间:236
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攻击:38-39
防御:24
速度:290
食物消耗:2
携带量:135
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地面近战部队,攻击距离较剑士稍远,功高防低,适合对付骑兵部队。
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侦查骑兵
骑兵系
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消耗木材:130
消耗石料:120
消耗铁矿:150
消耗食物:110
生产时间:240
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攻击:1
防御:1
速度:70
食物消耗:1
携带量:0
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专门负责侦查敌情的低阶骑兵,行动敏捷,战斗能力较差,一般不参与战斗。
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轻骑兵
骑兵系
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消耗木材:273
消耗石料:338
消耗铁矿:416
消耗食物:234
生产时间:248
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攻击:35-42
防御:18
速度:200
食物消耗:2
携带量:90
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低阶骑兵,经过简单训练即投入战场,虽不甚强悍,却具备一定杀伤力。
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骑士
骑兵系
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消耗木材:299
消耗石料:351
消耗铁矿:442
消耗食物:247
生产时间:260
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攻击:38-42
防御:22
速度:240
食物消耗:2
携带量:180
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身手敏捷,骑术了得的骑兵,战斗中经常被寄予突围或破防的重任。
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骆驼兵
骑兵系
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消耗木材:442
消耗石料:481
消耗铁矿:559
消耗食物:338
生产时间:272
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攻击:39-43
防御:24
速度:280
食物消耗:2
携带量:220
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神秘的中东兵种,冲锋能力较强,对骑兵有着显著的优势。
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重装骆驼兵
骑兵系
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消耗木材:772
消耗石料:858
消耗铁矿:1030
消耗食物:486
生产时间:410
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攻击:42-52
防御:38
速度:280
食物消耗:3
携带量:280
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武装重甲的骆驼兵,攻防及携带能力都大大增强,性价比较高。
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重装骑士
骑兵系
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消耗木材:729
消耗石料:801
消耗铁矿:901
消耗食物:429
生产时间:392
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攻击:40-50
防御:35
速度:250
食物消耗:3
携带量:255
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身负重铠的高阶骑兵,阵型中的先锋部队,纪律严明,作战勇猛。
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圣殿骑士
骑兵系
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消耗木材:829
消耗石料:930
消耗铁矿:1201
消耗食物:472
生产时间:425
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攻击:57-69
防御:28
速度:200
食物消耗:3
携带量:245
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具有崇高信仰的精英骑兵,能够为了信念而奋不顾身,作战能力极强。
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投石车
攻城系
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消耗木材:2775
消耗石料:2835
消耗铁矿:2640
消耗食物:1485
生产时间:15000
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攻击:150
防御:90
速度:720
食物消耗:20
携带量:0
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射程较远的攻城武器,能将巨石抛出几百米,摧城拔寨,无坚不摧。
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火炮
攻城系
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消耗木材:4560
消耗石料:4485
消耗铁矿:4335
消耗食物:1635
生产时间:27000
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攻击:200
防御:90
速度:630
食物消耗:30
携带量:0
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射程超远、杀伤力极强,名副其实的战场绞肉机,守城部队的噩梦。
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甲胄骑兵
拜占庭特有兵种
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消耗木材:1300
消耗石料:1950
消耗铁矿:2704
消耗食物:546
生产时间:493
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攻击:58-84
防御:26
速度:220
食物消耗:3
携带量:170
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披坚执锐,全副武装的铁甲骑兵,活跃于西欧战场,威名极盛。
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精锐甲胄骑兵
拜占庭特有兵种
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消耗木材:2917
消耗石料:3289
消耗铁矿:4004
消耗食物:1230
生产时间:680
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攻击:80-110
防御:50
速度:210
食物消耗:4
携带量:220
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近乎神话的骑兵部队,往往一出场便咄咄逼人,使敌人未战先怯,不战而退。
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波斯战象
波斯特有兵种
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消耗木材:1430
消耗石料:1924
消耗铁矿:1456
消耗食物:780
生产时间:472
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攻击:28-33
防御:70
速度:380
食物消耗:3
携带量:300
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用于冲破敌人坚固防线的特殊兵种,在古波斯帝国较为多见。
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精锐波斯战象
波斯特有兵种
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消耗木材:2917
消耗石料:3689
消耗铁矿:2903
消耗食物:1502
生产时间:640
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攻击:53-56
防御:90
速度:360
食物消耗:4
携带量:400
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经过特殊训练的战象,作战能力高于普通战象,多见于大型战场。
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长弓手
大不列颠特有兵种
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消耗木材:1435
消耗石料:1710
消耗铁矿:1513
消耗食物:845
生产时间:445
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攻击:47-65
防御:53
速度:240
食物消耗:3
携带量:235
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西欧群岛特色兵种,四肢发达,视力极佳,英法百年战争中大放异彩。
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精锐长弓手
大不列颠特有兵种
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消耗木材:3203
消耗石料:2831
消耗铁矿:2889
消耗食物:1087
生产时间:600
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攻击:66-91
防御:84
速度:230
食物消耗:4
携带量:265
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具有传奇色彩的神射手,经常被指派执行特殊意义的刺杀任务。
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苏丹亲兵
土耳其特有兵种
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消耗木材:1638
消耗石料:1352
消耗铁矿:1430
消耗食物:520
生产时间:458
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攻击:59-65
防御:38
速度:180
食物消耗:3
携带量:245
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奥斯曼帝国嫡系部队,训练极其艰苦,作战能力近乎无懈可击。
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精锐苏丹亲兵
土耳其特有兵种
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消耗木材:3446
消耗石料:3017
消耗铁矿:2860
消耗食物:1115
生产时间:560
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攻击:85-91
防御:62
速度:130
食物消耗:4
携带量:220
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帝国王牌卫队,中东战场神话,经常于败军之际扭转局势,声名远扬。
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