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战争篇
战争篇(产兵建筑/城防/军事科技)
1、 怎样发动战争?
答:点击界面下方的“军事”按钮,即刻打开战争界面,指派将领、军队进行各种战争行动。
2、 决战和掠夺有何区别?
答:掠夺战以抢掠资源为主要目的,而决战以消灭对方军队为目的。决战中必然会有一方的军队全部战死。
3、 怎样才能使用攻城机械?
答:在达到城堡时代后玩家可以建造使用攻城机械。
4、 城墙、哨所等城防建筑有什么用处?
答:城墙建筑将为城池中的军队提供防御加成。城防建筑等级越高,防御加成越高。哨所建筑将为玩家提供被攻击预警提示。哨所建筑等级越高,提示范围越大。
5、 各种兵种都有什么用处?
答:除斥候主要用于侦查,攻城机械用于击毁城防外,其他兵种根据自身属性偏重,可灵活运用于奔袭、攻城、防御、掠夺等。
6、 为什么同样的军队进行战争,攻守双方损失差别很大?
答:各兵种根据属性偏重和克制效果,可能更适合进行防御(如枪兵),或者更适合进行进攻(如骑兵),您可以在游戏中不断摸索,选择更有效的战法。
7、 怎样能提高斥候的侦查成功率?怎样更好的反侦查?
答:增加派出的斥候数量,可以提高侦查成功率。增加城内的斥候数量,可以更好地反侦查。
8、 为什么在战报中不能看到对方的兵力信息和损失情况?
答:当双方军队战力相差较大时,弱小的一方将不能看到对方的军队信息。
9、 为什么有些兵种不能建造?
答:请进入产兵建筑,查看您是否研发完成了生产该兵种所需的科技。另外波斯、大不列颠、拜占庭、土耳其各有自己的特色兵种,其他国家不能建造。
10、研发大学中的军事科技有什么用处?
答:可以提升对应兵种的战斗力。
11、为什么我增援时不能派遣将领?
答:增援模式不能派遣将领,只能派遣军队。
12、兵种的移动力数值是什么含义?
答:兵种的移动力数值表示该兵种在地图上前进1格所需的时间,当行进距离较远时,所需时间会有一定缩减。







